O que uma pessoa designer de games faz e como você pode se tornar uma

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O que uma pessoa designer de games faz e como você pode se tornar uma

Resumo da aula: O que uma pessoa designer de jogos faz?

Lembra daquela sensação incrível que você teve ao ver seu mapa favorito de um game pela primeira vez? Ou talvez você se lembre da emoção que tomou conta de você em um momento crucial da história do seu jogo favorito? Seja andando por Markarth (Skyrim) pela primeira vez, explorando Rapture (Bioshock) ou aprendendo a verdade sobre Darth Revan (Star Wars: Knights of the Old Republic), as pessoas designers de games foram as responsáveis por esses sentimentos.

Uma pessoa designer de jogos conceitua e cria o enredo, personagens, diálogos e regras para um jogo. Elas trabalharão com artistas, pessoas engenheiras de som e pessoas desenvolvedoras para definir a sensação visual, o ambiente audível e a mecânica dos obstáculos que quem joga encontrará.

Se você tem interesse em design de jogos como carreira, continue lendo. Conversamos com profissionais do setor para trazer ótimas dicas para você se antecipar e encontrar o seu trabalho ideal.

Sua missão principal

As pessoas designers de games podem ter muitas responsabilidades diferentes no dia-a-dia, geralmente dependendo do tamanho do estúdio de jogos em que trabalham. Em um grande estúdio, elas podem se concentrar em uma área específica de design, como por exemplo, narrativa ou level design.

Em um estúdio independente, no entanto, elas provavelmente cobrirão vários desses papéis, talvez até mergulhando em certos deveres artísticos como parte de suas responsabilidades. Patrick Casey, Associate Designer do Poorly Timed Games, explica: "Estou em uma empresa indie, então isso envolve usar alguns chapéus diferentes. Alguns dias eu estou usando um chapéu de design e estou saltando entre reuniões e documentação de edição. Outros dias eu estou fazendo vídeos para um pitch e builds de playtesting."

Acima de tudo, o principal objetivo das pessoas designers de jogos é criar uma experiência emocionante, divertida e atmosférica para quem está jogando, e elas usarão uma ampla variedade de ferramentas e habilidades para conseguir isso.

Shax Wahid, Level Designer da Rebellion, nos disse como pode ser um dia típico: "Às vezes há incêndios para apagar ou às vezes chegam novas tarefas que precisam ser priorizadas. Vou pegar as últimas edições no Perforce (Sistema de Gerenciamento de Configuração de Software) e, em seguida, participar da reunião diária de level design, onde discutimos sobre o que trabalharemos naquele dia, para que a equipe seja informada sobre o que todas as pessoas estão fazendo. A partir daí, eu poderia passar o dia preparando meu level, roteirizando a jogabilidade ou os objetivos, preenchendo o level com IA ou trabalhando em estreita colaboração com meus artistas substituindo as seções whitebox por arte (e isso é apenas um punhado de tarefas comuns!)."

Para se tornar uma pessoa designer de games, você deve aprimorar algumas das habilidades listadas aqui, onde detalhamos o que é necessário nos níveis júnior, intermediário e sênior de sua carreira.

As principais habilidades que você precisará para ter sucesso como designer de games são fortemente baseadas na criatividade. Você precisará contar histórias de forma natural, ser capaz de entender o que torna uma narrativa atraente e como isso se traduz no mundo dos jogos. Você precisará ser capaz de pegar ideias de design e transformá-las em experiências que as pessoas jogadoras vão adorar.

Você também precisará ser uma pessoa analítica, com um excelente olho para detalhes. Você precisará ser capaz de criticar suas próprias ideias, assim como as de outras pessoas, e identificar potenciais desafios ou problemas. Isso significa que você também terá que comunicar efetivamente o feedback à sua equipe, bem como aceitar feedback sobre suas próprias ideias sem levá-lo para o lado pessoal. Shax reforçou a importância disso explicando: "Outra grande habilidade é ser capaz de discutir e criticar construtivamente seus próprios projetos com os membros da equipe para obter o melhor de seu trabalho".

Embora para começar no design de jogos você não precise saber como programar para jogos, à medida que sua carreira progride, você pode achar útil aprender uma ou duas linguagens de programação. "Embora você possa eventualmente precisar aprender algumas linguagens, você pode fazer uma quantidade alarmante de trabalho em um jogo sem nunca tocar em uma linha de código", diz Patrick. "Você definitivamente deveria aprender python ou outra linguagem simples."

Perfil da pessoa designer de games

Como você ainda está lendo este artigo, provavelmente ainda tem interesse em iniciar uma carreira no design de jogos. Nesse caso, você precisará construir seu perfil de personagem para ter as melhores chances de sucesso.

Não pule o tutorial!

Patrick nos deu seus pensamentos sobre o treinamento formal para uma carreira de design de jogos: "Para design, não acho que um diploma seja totalmente necessário. Eu fui para a escola e me formei em Fotografia, mas estou usando apenas teoria e crítica no meu dia a dia de trabalho."

Shax reitera esse ponto, dizendo: "Você não precisa de um diploma para entrar na indústria de jogos, no entanto, é necessário dedicar um tempo para aprender o ofício. Obter um diploma mostraria habilidades como habilidades pessoais e ser capaz de trabalhar com sucesso dentro de um prazo, mas não é necessário. Há tanta informação sobre desenvolvimento de jogos na internet no momento. Existem tutoriais no YouTube realmente úteis para design de jogos, arte de jogos, etc. Unity e Unreal Engine são gratuitos usar e são perfeitos para aprender a criar jogos."

Aqui estão alguns lugares onde você pode encontrar recursos de aprendizado de design de jogos totalmente gratuitos:

  • Youtube
  • Unreal Engine (através de seus próprios tutoriais)
  • Udemy
  • edX

Se você está procurando uma orientação mais refinada para aprender o básico do design de games, pode encontrar cursos aprofundados no Skillshare, além de diversos outros.

Pratique!

Embora os tutoriais sejam ótimos para te ajudar a aprender o básico de como jogar o jogo, ou melhor, desenhar o jogo, nada supera a rotina normal de ganhar experiência. Como Patrick nos disse: "Para design e outras disciplinas criativas, o que importa é que você está fazendo coisas. Crie constantemente."

Praticar regularmente não apenas ajudará você a aprimorar continuamente suas habilidades, mas também fornecerá um ótimo material para seu portfólio (falaremos mais sobre isso mais tarde).

Desfazendo mitos

Não se engane, trabalhar como designer de games não é só diversão e nenhum trabalho. Você não vai passar o dia todo, todos os dias jogando. Você estará em reuniões de design, colaborando com sua equipe em novos recursos e combatendo incêndios quando eles derem errado.

Para lhe dar uma melhor compreensão de como o design de jogos funciona como uma profissão, conversamos com James Martin, Game Designer da Creative Assembly, sobre tudo o que acontece em seu trabalho e o que aspirantes a profissionais podem fazer para aumentar suas chances de entrar no campo. Confira o pequeno clipe abaixo para ouvir todos os seus insights.

Dicas para iniciar

Como qualquer quest, você precisará do equipamento correto para se tornar uma pessoa designer de jogos e estamos aqui para garantir que seu equipamento seja o mais perfeito possível!

Faça seu portfólio se destacar

Você não jogaria Fortnite com uma skin padrão, não é mesmo? Você quer se destacar no meio da multidão e qual a melhor forma de fazer isso do que com as clássicas skin de banana (Peely) ou Cabeça de Tomate (Tomatohead)? De maneira semelhante, você precisará garantir que sua inscrição se destaque do resto, e não há maneira melhor de fazer isso do que com um portfólio incrível.

Em qualquer função criativa, seu portfólio será um dos seus equipamentos mais valiosos, e você deve garantir que o seu alcance o status lendário. "Continue trabalhando em seu portfólio – mantenha-o limpo, claro e direto ao ponto", aconselha Shax. "Lembre-se que você nem sempre tem que desenvolver jogos de tiro em primeira pessoa! Às vezes é revigorante ver um tipo diferente de projeto."

Carregue as ferramentas certas

O design de jogos pode exigir uma gama tão ampla de habilidades que você precisará ter as ferramentas certas para fazer cada trabalho. Tente ter habilidades demonstráveis ​​em alguns dos seguintes:

Softwares de Design

  • Photoshop
  • Sketchbook
  • Blender
  • Drawboard PDF

Engines de Jogos

  • Unreal Engine
  • Unity
  • GameMaker
  • Godot

Linguagens de programação

  • C#
  • C++
  • Python
  • Java/JavaScript

Recompensas de Missão

Qual é a melhor coisa em ser uma pessoa designer de games?

Agora você entende o que uma pessoa designer de jogos faz e quais habilidades são necessárias para se destacar nesta área. Mas por que você quer ser uma pessoa designer de games? O que você pode esperar se decidir seguir essa carreira?

Para Patrick, é o escopo infinito de como suas criações se parecerão. "Uma das minhas coisas favoritas sobre design é que qualquer coisa em que eu esteja trabalhando se torna uma confluência de coisas que eu apreciei. Você nunca sabe qual mídia ou arte se tornará uma inspiração para o seu trabalho."

Shax também valoriza o aspecto criativo do trabalho. "Adoro criar ambientes e scripts, então naturalmente caí em um cargo de level design. Ser capaz de criar um mundo e dar significado a ele é muito legal, especialmente quando se trabalha ao lado de pessoas artistas talentosas, pessoas animadoras, designers de áudio e muito mais. Ver a alegria nos rostos das pessoas enquanto jogam seu jogo fazem tudo valer a pena. Além disso, não consigo encontrar as emoções certas que descrevem como você se sente durante o lançamento de um projeto - é simplesmente incrível."

Então, se você quer uma carreira variada e empolgante, onde você estará constantemente criando e colocando sorrisos nos rostos de quem joga, o design de games pode ser a escolha de carreira perfeita para você.

Salário de designer de videogame

Se você leu todo este artigo e decidiu que o design de videogame é a carreira para você, uma pergunta lógica é o que você pode esperar ganhar neste trabalho?

Infelizmente, como em diversos mercados no Brasil, a divulgação de salários nas descrições de vagas em design de games não é comum ao ponto de se criar uma base de dados com informações sobre quanto uma pessoa de nível júnior, pleno ou sênior ganha nesse setor.

Ainda assim, se isso soa como a carreira dos seus sonhos, não perca mais um minuto. Vá até nossas páginas de empregos e dê uma olhada em todos os trabalhos de design de jogos que temos para oferecer aqui.

Boa sorte com sua pesquisa - estamos aqui para ajudar no que pudermos.

Equipe Hitmarker

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Você pode encontrar o portfólio de fotografia de Patrick aqui.