Technical Artist

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Nós estamos no mercado desenvolvendo games há 15 anos e hoje somos uma das maiores desenvolvedoras de jogos da América Latina. Temos a missão de desenvolver games divertidos e de alta qualidade para entreter milhões de pessoas de todas as idades, sempre buscando o que há de melhor no conceito dos produtos e na tecnologia por trás deles. Procuramos por pessoas que gostem de trabalhar de forma colaborativa e em conjunto, para continuar desenvolvendo experiências incríveis aos nossos jogadores.

Estamos em busca de um Artista Técnico com experiência em Unity para fazer parte do time Looney Tunes World of Mayhem. Você trabalhará junto a artistas e programadores na integração de novas features, intefaces, ferramentas e assets de arte em geral. Buscamos uma pessoa talentosa, capaz de traduzir conceitos artisticos dentro da engine, com perfil investigativo, curiosa e organizada, que trabalhe bem em equipe e seja apaixonada por tecnologia e games!

Na Aquiris, acreditamos que só é possível cultivar um ambiente profissional saudável quando respeitamos e cultivamos a pluralidade e a diversidade, tanto dentro da empresa quanto em nossos produtos. Se você faz parte de um grupo sub-representado, se aplique. Aqui você terá um ambiente seguro para se desenvolver, realizar todo o seu potencial e ajudar a criar jogos incríveis.

Responsabilidades

  • Traduzir para a engine conceitos visuais criados pela direção de arte;
  • Trabalhar junto ao time, otimizando o render e atender as necessidades de cada plataforma;
  • Integração de Interfaces na Unity;
  • Integração de assets de arte em novas features;
  • Sugerir técnicas para melhor integrar o trabalho de artistas e programadores;
  • Melhorar processos repetitivos através de automatização ou criando rotas mais eficientes.

O que precisamos

  • Dominar pipeline de Integração de Interfaces na Unity;
  • Dominar conceitos artísticos de cor, formatos e movimento;
  • Conhecer o funcionamento das principais engines, pipelines de render e otimização;
  • Conhecer alguma linguagem de programação;
  • Possuir noções de Design Gráfico;
  • Conhecer linguagens de criação de shaders / materiais;
  • Inglês intermediário.

Algo a mais

  • Facilidade para lidar com os aspectos mais técnicos de criação de jogos;
  • Capacidade de transitar entre artistas e programadores, se adaptando às características e necessidades de cada grupo;
  • Dominar algum software de criação de texturas;
  • Dominar algum software de 3D;
  • Conhecimento de boas práticas de otimização para jogos mobile;
  • Experiência com desenvolvimento/customização de ferramental/processos para Artistas;

Na Aquiris você terá

  • Vale refeição e/ou alimentação no cartão para você distribuir e usar como quiser
  • Plano de saúde e odontológico com subsídio parcial para você e dependentes
  • Suporte psicológico
  • Se você trabalhar no estúdio terá sempre cafezinho, snacks e frutas a disposição para o lanche
  • Programa de indicação premiada para nossas vagas
  • Seguro de vida
  • Aulas de inglês sem custo
  • Auxílio Uber, Estacionamento ou Vale-transporte à sua escolha
  • Auxílio home-office, para quem trabalha no regime de teletrabalho.

Nosso estúdio fica em Porto Alegre/RS e está sempre de portas abertas, com cafezinho pronto e snacks disponíveis para beliscar durante o dia. Uma vez na semana um café da manhã especial rola na sede. Além disso, cervejas estão sempre disponíveis para o Happy Hour após o expediente. Temos também agendas de integração de times rolando online em datas especiais.

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