Estamos procurando artistas 3D com foco em Environment para complementar o nosso time completamente remoto! Buscamos alguém com:
Bons fundamentos de Arte;
Experiência na criação de assets 3D para jogos;
Bons conhecimentos em Blender ou software equivalente;
Conhecimentos avançados de texturização de cenários e mapeamento UV;
Boa organização e conhecimento de pipeline de trabalho em game engines (Unity 3D , Unreal);
Excelente capacidade de comunicação, trabalho em equipe e proatividade na identificação e solução de problemas;
Vontade de aprender e se desenvolver artística e profissionalmente junto com o time;
Também é um extra se você tiver:
Conhecimento em shaders;
Conhecimento em escultura digital (Zbrush);
Conhecimento em em técnicas de procedurais de texturização ( Substance Designer)
Conhecimento em iluminação de cenários;
Portifólio que comprove experiência em criação de cenários 3D para jogos.
Essa vaga é focada no processo de criação de assets 3D para jogos de diversas plataformas (PC, consoles e mobile), e a pessoa será responsável pela modelagem lowpoly, mapeamento UV, e texturização de modelos de props e cenários para os jogos produzidas pelo estúdio, trabalhando em conjunto com o time de arte e desenvolvimento (concept artists, level designers, game designers, animators e technical artists).