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Estamos procurando artistas 3D com foco em Environment para complementar o nosso time completamente remoto! Buscamos alguém com:

  • Bons fundamentos de Arte;

  • Experiência na criação de assets 3D para jogos;

  • Bons conhecimentos em Blender ou software equivalente;

  • Conhecimentos avançados de texturização de cenários e mapeamento UV;

  • Boa organização e conhecimento de pipeline de trabalho em game engines (Unity 3D , Unreal);

  • Excelente capacidade de comunicação, trabalho em equipe e proatividade na identificação e solução de problemas;

  • Vontade de aprender e se desenvolver artística e profissionalmente junto com o time;

Também é um extra se você tiver:

  • Conhecimento em shaders;

  • Conhecimento em escultura digital (Zbrush);

  • Conhecimento em em técnicas de procedurais de texturização ( Substance Designer)

  • Conhecimento em iluminação de cenários;

  • Portifólio que comprove experiência em criação de cenários 3D para jogos.

Essa vaga é focada no processo de criação de assets 3D para jogos de diversas plataformas (PC, consoles e mobile), e a pessoa será responsável pela modelagem lowpoly, mapeamento UV, e texturização de modelos de props e cenários para os jogos produzidas pelo estúdio, trabalhando em conjunto com o time de arte e desenvolvimento (concept artists, level designers, game designers, animators e technical artists).

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