Animator

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  • 8h/dia - Segunda a Sexta
  • CLT (Manaus) ou PJ (Remoto)
  • CLT: Assistência Médica / Vale Refeição / Vale Transporte

Atividades Principais:

  • Criar animações de personagens 3D;
  • Fazer rigging e skinning dos personagens;
  • Organizar e documentar os processos de animação;
  • Promover melhorias na área de animação com novas ferramentas e técnicas;
  • Utilizar ferramentas de versionamento e documentação profissionais;
  • Zelar pela nomenclatura e organização dos assets de animação;
  • Se comunicar e trabalhar diariamente com a equipe da DX de todas as áreas, como arte, programação, game design para alcançar os melhores resultados para a animação;
  • Trabalhar diretamente com projetos de jogos, jogos de terceiros, jogos originais, jogos!

Habilidades Necessárias:

  • Sólidos conhecimentos sobre os princípios da animação;
  • Experiência em criar animações em softwares 3D (preferivelmente Blender);
  • Experiência em fazer rigging e skinning de personagens e assets;
  • Sólidos conhecimentos em Body Mechanics;
  • Domínio de abordagens realistas ou cartoon;
  • Aberto a direcionamento e feedbacks, abraçar mudanças;
  • Conhecimento fluente em pipelines de animação 3D;
  • Atenção aos detalhes;
  • Inglês intermediário.

Bônus:

  • Experiência com manipulação de dados de captura de movimentos (mocap);
  • Conhecimento sobre Unreal Engine e/ou Unity, em especial as ferramentas de animação;
  • Ter feito/participado do desenvolvimento de um jogo lançado;
  • Conhecimento de modelagem 3D;
  • Programação em Python ou ser capaz de fazer tools de animação.
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