Software Engineer - Gameplay Pleno

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A INSANE Games, abre a oportunidade para profissionais que queiram assumir o cargo de Software Engineer Pleno, sendo apaixonados(as) por MMOs, motivados(as), talentosos(as) e, compartilhem dos valores e cultura INSANE.

Suas principais atribuições serão:

  • Desenhar, prototipar, implementar, documentar e manter diversos sistemas e features base para o jogo - Profane;
  • Criar e manter a manutenção de ferramentas para o desenvolvimento do jogo;
  • Trabalhar próximo a Game Designers, programadores e artistas, afim de garantir uma ótima experiência aos jogadores;
  • Responsabilizar-se por estimar as suas próprias tarefas e manter as entregas em dia;
  • Responsabilizar-se por manter alinhado com o seu time e liderança, o status e a progressão das tarefas que estão sob sua responsabilidade;
  • Realizar code review de outros membros do time;
  • Manter um código limpo, organizado e documentado de acordo com os padrões da empresa;
  • Gerar documentação técnica das atividades produzidas;
  • Comunicar-se efetivamente com o seu time e outros líderes;
  • Promover uma cultura positiva de engenharia e cultura de times.

Requisitos

  • Graduação em Ciência da Computação, campo relacionado, ou experiência equivalente;
  • 2+ anos de experiência profissional com desenvolvimento de jogos;
  • Nível intermediário de Inglês (leitura/escrita).

Hard Skills

  • Entendimentos sólidos sobre conceitos de ciência da computação (estrutura de dados, networking, concorrência, gerenciamento de memória, análise de algoritmos, etc);
  • Proficiência em matemática (álgebra linear, trigonometria);
  • Fortes habilidades de debug;
  • Experiência com análise de performance e otimização de código;
  • Experiência com sistemas de versionamento;
  • Experiência com metodologias ágeis.

Soft Skills

  • Boa habilidade de comunicação verbal e escrita;
  • Inteligência emocional para lidar com as demandas e necessidades dos outros times;
  • Bom relacionamento interpessoal e que goste de trabalhar em equipe.

Diferenciais

  • Paixão por jogos de RPG ou MMOs em geral;
  • Experiência com jogos lançados;
  • Experiência com Unity 3D ou múltiplas game engines;
  • Experiência com arquitetura de jogos cliente/servidor, especialmente jogos de ação;
  • Experiência com C# e .NET Core.
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