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Descrição da vaga

A INSANE Games, abre a oportunidade para profissionais de Tech Art Senior com grande experiência em diversas áreas de desenvolvimento de jogos para dar suporte técnico artístico a times multidisciplinares motivados, talentosos e experientes, que junto aos líderes contribuirá na definição de estratégias, manterá documentadas as especificações técnicas e os sistemas audiovisuais e interativos do jogo funcionais, otimizados, escaláveis e bem estruturados.

Requisitos da vaga

  • Ter o setup necessário para trabalho;

  • Trabalhar remotamente em equipe e estar disponível full time;

  • Auxiliar o time e outras áreas relacionadas com suporte técnico artístico;

  • Auxiliar na resolução de problemas diários de produção e desenvolvimento;

  • Auxiliar na definição da pipeline e integração de assets produzidos pelas áreas;

  • Auxiliar na definição de tecnologias e processos envolvidos com o time e áreas relacionadas;

  • Otimizar a integração dos assets para uso no jogo;

  • Otimizar a performance geral do jogo;

  • Produzir e manter interfaces visuais, shadders, materiais, texturas e efeitos visuais;

  • Produzir e manter ferramentas feitas para designers, engenheiros ou artistas;

  • Produzir e manter código de integração entre sistemas, gameplay, visual e áudio;

  • Produzir e manter documentação técnica.

Hard Skills

  • 5 + anos de experiência na indústria de jogos;

  • 5+ anos de experiência com Unity e todo ciclo de produção e entrega de um jogo nele;

  • 4+ anos de experiência com C# e assembles relacionados ao Unity;

  • 4+ anos de experiência com engenharia de software;

  • Familiaridade com Universal Render Pipeline e pipelines gráficos;

  • Familiaridade com profiling e debugging, tanto CPU quanto GPU;

  • Familiaridade com setup de cenas, composição de elementos e iluminação;

  • Familiaridade com produção de assets 3D, modelagem e mapeamento de textura;

  • Familiaridade com pintura digital ou manipulação de assets 2D;

  • Familiaridade com materiais PBR;

  • Familiaridade com HLSL;

  • Familiaridade com álgebra linear e matemática aplicada a 3D e jogos;

  • Familiaridade com física, simulação e setup de joints, ragdoll, cloth e colliders;

  • Familiaridade com rigging, skinning e técnicas de animação 2D e 3D;

  • Familiaridade com Git e versionamento de arquivos;

  • Familiaridade com metodologias ágeis;

  • Leitura e escrita fluentes no idioma inglês;

  • Participado de um jogo publicado profissionalmente.

Soft Skills

  • Saber trabalhar em equipes multidisciplinares;

  • Saber estimar e cumprir os prazos acordados;

  • Saber receber feedback e ter habilidade de abraçar mudanças;

  • Saber resolver problemas de forma criativa e performática;

  • Ser proativo, se envolver com outras áreas e buscar evolução profissional;

  • Ser objetivo de forma ágil;

  • Ser comunicativo e transparente;

  • Ser atento aos detalhes.

Diferenciais

  • Experiência no desenvolvimento de MMORPG;

  • Experiência com outros game engines;

  • Experiência noutras plataformas (mobile, consoles, XR etc.);

  • Familiaridade com fundamentos de arte, cores, composição e iluminação;

  • Familiaridade com Shadder Graph e VFX Graph;

  • Familiaridade com Unity Addressables;

  • Familiaridade com Unity ECS;

  • Familiaridade com automação de processos e sistemas;

  • Familiaridade com desenvolvimento de software multiplayer;

  • Familiaridade com produção não destrutiva ou procedimental (procedural);

  • Familiaridade com Shotgrid, Houdini, Substance, Embergen, Instant Terra ou - similares;

  • Participação em game jam ou jogo completo no qual tenha atuado como desenvolvedor solo;

  • Portfolio de arte, composição, VFX, shaders, ferramentas ou jogos desenvolvidos.

Informações Extras

  • Regime de Trabalho: PJ

  • Local: full home office

  • Quantidade de Vagas: 1

  • Mensal: VR ou VA A cada 12 meses: 30 dias de descanso remunerado + bonificação igual ao valor de um mês da remuneração + 1/3 do valor da remuneração

QUEM SOMOS

Somos um estúdio de jogos independente brasileiro fundado para criar Profane, um MMORPG Sandbox dirigido por jogadores ambientado em um mundo dinâmico e aberto. Em nossos primeiros anos, fizemos vários jogos para ganhar experiência e maturidade na indústria, e em 2015 Profane se tornou nossa principal prioridade e único jogo, contando atualmente com quase 50 profissionais trabalhando no projeto. Profane está na fase Alpha, e está sendo desenvolvido para PC/Windows.

MISSÃO & VISÃO

Missão: Criar um universo rico, imersivo e fantástico onde todos sejam livres para viver e fazer parte de sua história. VISÃO:

Visão: Ser referência em excelência na criação de experiências imersivas.

VALORES

Excelência pela Evolução: Acreditamos que a excelência vem de dentro para fora, por isso investimos na evolução constante do nosso time com capacitação, pesquisa e conhecimento.

Objetividade: Almejamos objetivos claros e resultados práticos. Entendemos que o timing para atingir os nossos objetivos é essencial. Valorizamos organização e alinhamento para direcionar todos à mesma meta.

Criatividade é a nossa essência: Somos abertos ao novo. Acreditamos na liberdade para experimentar e descobrir o extraordinário.

Somos um Movimento: Comunidade e desenvolvedores são um só. Entendemos os desafios individuais como coletivos. Estamos nessa jornada para realizar o incrível.

Somos Insanos: Ambição, ousadia e respeito às diferenças estão no nosso DNA. Vivemos a base de desafios e paixão pelo que fazemos e prezamos pela construção de relações com ética e confiança.

#Vemcomagente!

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