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Atividades relacionadas:

  • planejar e desenvolver features do jogo, utilizando as especificações dadas pelos game designers para atender as expectativas do produto final;
  • desenvolver e manter interfaces gráficas;
  • analisar, arquitetar e implementar novas funcionalidades;
  • realizar a correção de bugs;
  • desenvolvimento de ferramentas;
  • planejamento e execução de testes unitários de software.

Requisitos:

  • conhecimentos e prática em programação orientada a objetos;
  • conhecimentos em estruturas de dados;
  • conhecimentos e prática em Design pattern;
  • conhecimentos e prática em linguagem de programação C#;
  • conhecimentos em arquitetura cliente-servidor;
  • conhecimentos e prática em clean code;
  • conhecimentos e prática na ferramenta Unity;
  • Inglês técnico.

Diferenciais

  • +5 anos como desenvolvedor C#;
  • já ter feito jogos em Unity3D ou Unreal, mesmo não profissionalmente;
  • conhecimentos de matemática e física;
  • conhecimento de inteligência artificial;
  • conhecimento em complexidade de algorítimos e otimizações de código.

Modelo: Anywhere Work.

Tipo de contratação: PJ.

Vagas Relacionadas
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