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Estamos à procura de um Concept Artist experiente e talentoso para criar jogos incríveis para celular, PC e consoles. Ser parte de Kokku significa poder trabalhar com um comitê de excelência. Como resultado, colocamos nossos talentos e esforços para tornar os jogos melhores. Além disso, somente na Kokku você terá a oportunidade de trabalhar com grandes IPs e grandes estúdios como Activision, Guerrilla Games, Netflix, Warner Brothers e Treyarch, para citar alguns.

Na Kokku temos uma equipe de especialistas, trabalhando em cada etapa da produção dos jogos. Acreditamos fortemente no alargamento de fronteiras e na criação de experiências notáveis.

Os benefícios de se juntar à Kokku

  • Recompensa financeira competitiva;

  • Seguro saúde;

  • Uma cultura transparente e orientada para a inclusão;

  • Bônus de recolocação,

  • Vale refeição;

  • Benefícios de transporte e muito mais.

Como Concept Artist você irá

  • Colaborar com os designers gráficos da UI/UX para ilustrar conceitos;

  • Criar apresentações de vendas com descrições e wireframes/sketches;

  • Ajudar a equipe de produção na pré-produção, produção e pós-produção a compartilhar sua visão.

  • Utilizar abordagens tradicionais e tecnológicas para criar desenhos 2D através de desenho e pintura;

  • Criar arte em uma ampla gama de estilos, desde realista até desenho animado, desde o conceito inicial até a implementação no jogo, criar conteúdo de textura de alta qualidade para o mundo do jogo (texturas e outros mapas ou imagens relacionadas para mapeamento em objetos 3D), conceitos de personagens, ambientes e fundos;

  • Conceitualizar, projetar e criar efeitos visuais impressionantes (2D) dentro do jogo (modelagem, texturização, animação, iluminação, sombreamento, etc.) usando ferramentas disponíveis em um mecanismo em tempo real;

  • Demonstrar criatividade, adaptabilidade a diferentes estilos de jogos e gráficos (pixel, desenho animado, realista, ilustração, etc.), cumprir os prazos/milestones do projeto. Produzir e participar da criação gráfica de nossos jogos e contribuir efetivamente para o pipeline da arte, ao mesmo tempo em que compreende as restrições da plataforma alvo.

Esperamos que você tenha

  • Experiência comprovada em mídia de arte, design gráfico, técnicas digitais, ou experiência relevante equivalente;

  • Bom conhecimento de ferramentas de edição 2D, como o Illustrator, para poder entregar qualquer tipo de assets 2D de boa qualidade, habilidades no uso do Photoshop (ou ferramenta similar) para criar texturas para assets 3D;

  • Versátil e pronto para lidar com diferentes tipos de tarefas, desde desafios criativos até produção em massa e fácil adaptação à mudanças;

  • Automotivação, excelentes habilidades de comunicação e organização, espírito de equipe e proatividade;

  • Atitude positiva com capacidade de receber e fornecer feedback.

Também seria bom ter

  • Experiência com storyboarding para cenas cinematográficas;

  • Sólida formação em desenho acadêmico, esboço e/ou ilustração.

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