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Estamos procurando um desenvolvedor experiente responsável pela construção de jogos para várias plataformas com base no framework da Unity. Ser parte de Kokku significa poder trabalhar com um comitê de excelência. Como resultado, colocamos nossos talentos e esforços para tornar os jogos melhores. Além disso, somente na Kokku você terá a oportunidade de trabalhar com grandes IPs e grandes estúdios como Activision, Guerrilla Games, Netflix, Warner Brothers e Treyarch, para citar alguns.

Na Kokku temos uma equipe de especialistas, trabalhando em cada etapa da produção dos jogos. Acreditamos fortemente no alargamento de fronteiras e na criação de experiências notáveis.

Os benefícios de se juntar à Kokku

  • Recompensa financeira competitiva;

  • Seguro saúde;

  • Uma cultura transparente e orientada para a inclusão;

  • Bônus de recolocação,

  • Vale refeição;

  • Benefícios de transporte e muito mais.

Como um Desenvolvedor de Unity3D, você irá

  • Implementar a funcionalidade do jogo de acordo com o projeto comunicado;

  • Comunicar-se com outros membros da equipe para estabelecer uma tubulação eficaz e integrar ativos de mídia;

  • Projetar, construir e manter um código eficiente, reutilizável e confiável;

  • Garantir o melhor desempenho possível, qualidade e capacidade de resposta das aplicações;

  • Identificar gargalos e bugs, e conceber soluções para resolver e mitigar estes problemas;

  • Ajudar a manter a qualidade, organização e automatização do código.

Esperamos que você tenha

  • Excelente conhecimento da Unity, incluindo experiência com scripts, 3D, texturas, animação, estilos GUI e gerenciamento de sessões de usuário;

  • Experiência com física de jogos e sistemas de partículas;

  • Experiência com desenvolvimento de jogos mobile e de console, e com otimização de memória e uso de espaço para suporte à hardware mais antigo;

  • Forte compreensão da programação orientada a objetos. E conhecimento proficiente de ferramentas de versão de código, tais como Git, SVN e Perforce.

Também seria bom ter

  • Capacidade de aprender constantemente e manter-se em contato com os padrões de jogo e tecnologias de desenvolvimento em constante evolução;

  • Familiaridade com projetos e com os padrões arquitetônicos;

  • Capacidade de escrever código limpo, legível e de fácil manutenção;

  • Familiaridade com o design e planejamento de levels

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