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Estamos à procura de um Tech Artist experiente e talentoso para criar jogos incríveis para celular, PC e consoles. Ser parte de Kokku significa poder trabalhar com um comitê de excelência. Como resultado, colocamos nossos talentos e esforços para tornar os jogos melhores. Além disso, somente na Kokku você terá a oportunidade de trabalhar com grandes IPs e grandes estúdios como Activision, Guerrilla Games, Netflix, Warner Brothers e Treyarch, para citar alguns.

Na Kokku temos uma equipe de especialistas, trabalhando em cada etapa da produção dos jogos. Acreditamos fortemente no alargamento de fronteiras e na criação de experiências notáveis.

Os benefícios de se juntar à Kokku

  • Recompensa financeira competitiva;

  • Seguro saúde;

  • Uma cultura transparente e orientada para a inclusão;

  • Bônus de recolocação,

  • Vale refeição;

  • Benefícios de transporte e muito mais.

Como Tech Artist você irá

  • Implementar a funcionalidade do jogo de acordo com o projeto comunicado;

  • Traduzir a especificação do projeto em um jogo funcional;

  • Comunicar-se com outros membros da equipe para estabelecer uma pipeline eficaz e integrar assets de mídia;

  • Projetar, construir e manter um código eficiente, reutilizável e confiável;

  • Garantir o melhor desempenho possível, qualidade e capacidade de resposta das aplicações;

  • Identificar gargalos e bugs, e conceber soluções para resolver e mitigar estes problemas. Ajudar a manter a qualidade, organização e automatização do código.

Esperamos que você tenha

  • Excelente conhecimento da Unity, incluindo experiência com scripts, 3D, texturas, animação, estilos GUI e gerenciamento de sessões de usuário;

  • Familiaridade com level design e planejamento;

  • Experiência com física de jogos, sistemas de partículas, desenvolvimento de jogos de celular e de console;

  • Experiência com otimização de memória e uso de espaço para suporte a hardware mais antigo;

  • Capacidade de aprender constantemente e manter-se em contato com os padrões e tecnologias de desenvolvimento de jogos em constante evolução;

  • Forte compreensão da programação orientada a objetos;

  • Familiaridade com design de projetos atuais e com os padrões arquitetônicos;

  • Capacidade de escrever código limpo, legível e de fácil manutenção;

  • Proficiente conhecimento de ferramentas de versão de código como Git, SVN e Perforce.

Também seria bom ter

  • Bons conhecimentos de C++ e Unreal Engine 4;

  • Ter um ou mais jogos lançados;

  • Experiência na implementação de plataformas de testes automatizados e testes unitários.

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