Technical Artist (Unity)

Tweet Editar

Estamos à procura de um Artista técnico com conhecimento profissional em organizar e criar soluções técnicas, gráficas e visuais para jogos utilizando a engine Unity. Esse profissional será responsável por atuar em diversas partes do desenvolvimento, ajudando a propor soluções criativas de acordo com a necessidade do produto.

É necessário conhecimento em otimização e performance gráfica, pipelines de produção 2d e 3d, organização e set-up de assets e animações, dentre outros. O profissional deve ser criativo e atento a detalhes, estará em contato direto com nossos desenvolvedores e artistas para entender a necessidade de cada setor e propor ideias e melhorias, visando a qualidade técnica, visual e performática de nossos produtos.

Participará diretamente na definição de padrões de pipeline e produção que atendam às necessidades dos projetos.

Responsabilidades:

  • Criar soluções em performance e otimização para os jogos;
  • Propor ideias e melhorias técnicas no campo gráfico focado na qualidade e funcionalidade dos assets;
  • Conhecimento avançado de pipeline 3D e 2D para jogos;
  • Implementação e organização de Game Assets;
  • Capacidade de trabalhar de forma independente (remoto);
  • Excelente comunicação em equipe.

Requerimentos:

  • Pleno conhecimento da game engine Unity;
  • Sólido conhecimento de pipelines de arte e animação para jogos.
  • Conhecimento avançado em soluções gráficas (shader / texturas / iluminação / UI);
  • Experiência com algum Software 3D ( Maya / Blender);
  • Experiência com Adobe Photoshop ou similares;
  • Familiaridade em técnicas de animação 2D / 3D;
  • Avançado conhecimento em otimização e performance (profiler / game assets / debugging tools);
  • Conhecimento em partículas e shader;
  • Manter-se atualizado com tecnologias e processos;
  • Familiaridade com metodologias Ágeis (Scrum).

Diferenciais:

  • Conhecimento da Linguagem C#;
  • Conhecimento em programação de shaders (HLSL / GLSL);
  • Capacidade de criação de ferramentas para as equipes de desenvolvimento/arte é um grande diferencial.
  • Inglês intermediário (fala/leitura).

A Monomyto é um estúdio de jogos focado na criação de experiências multiplayer para jogadores mid-core. Nosso objetivo é redefinir a jornada do jogador, permitindo com que ele seja o protagonista, em mundos preenchidos por seus estilos de jogos favoritos e ídolos reais.

Para isso ser possível, precisamos estar rodeados por pessoas e profissionais incríveis, que tenham paixão por trabalhar com games, ambição de crescimento e pensamento alinhado em dedicar-se para fazer o melhor possível, sempre. Se você pensa assim também e tem vontade de fazer parte de um time incrível em constante crescimento, vem com a gente!

Related Jobs
Candidate-se