Environment Artist (Modeler ou 3D Generalist) para Game de PC/Switch
Estamos em busca de um Generalista (Modelador) 3D de jogos talentoso(a) que tenha o espírito indie para nos ajudar com o level e environment deisgn do jogo Super Fox Girl. A vaga é remota.
Para avançarmos no desenvolvimento do jogo precisamos de um Generalista 3D ou Modelador 3D que seja capaz de modelar e texturizar prédios, objetos inanimados e toda ambientação de uma cidade (como carros, placas, postes). Preferencialmente modeladores de jogos indie.
Sobre a Empresa e o Projeto
Nave Estelar é uma empresa de desenvolvimento de jogos indie para consoles/mobile e estamos no mercado a 1 ano. Atualmente desenvolvemos o jogo Super Fox Girl que irá ser lançado para PC/Switch. O jogo está sendo desenvolvido a alguns meses e recebeu um capital de investimento pra dar continuidade. Alguns momentos de gameplay em nosso Twitter, @fromhyperspace.
Responsabilidades
- Modelagem e texturização de prédios e tudo relacionado a uma cidade.
- Ter uma pegada realista em relação as texturas e ao mesmo tempo low poly na modelagem, com pensamento de lançamento para Switch.
- Seguir o padrão e diretrizes indicadas para cada modelo/referências.
- Trabalhar com o desenvolvedor em equipe para atender suas necessidades.
- Receber feedbacks e evoluir profissionalmente com eles.
Pré-requisitos
- Imprescindível conhecimento com Substance.
- Experiência com Maya/Blender.
- Conhecimento de pipeline de modelagem 3D para games.
- Boa interpretação das referências apontadas da conceitualização e/ou vídeos.
- Demo Reel ou portfólio.
- Saber fazer texturas realistas baseados em prédios e props reais.
- Já ter experiências com modelagem low poly.
- Noções de Look Development.
Diferenciais
- Alguma familiaridade com Unity 3D.