Environment Artist (Modeler ou 3D Generalist) para Game de PC/Switch

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Estamos em busca de um Generalista (Modelador) 3D de jogos talentoso(a) que tenha o espírito indie para nos ajudar com o level e environment deisgn do jogo Super Fox Girl. A vaga é remota.

Para avançarmos no desenvolvimento do jogo precisamos de um Generalista 3D ou Modelador 3D que seja capaz de modelar e texturizar prédios, objetos inanimados e toda ambientação de uma cidade (como carros, placas, postes). Preferencialmente modeladores de jogos indie.

Sobre a Empresa e o Projeto

Nave Estelar é uma empresa de desenvolvimento de jogos indie para consoles/mobile e estamos no mercado a 1 ano. Atualmente desenvolvemos o jogo Super Fox Girl que irá ser lançado para PC/Switch. O jogo está sendo desenvolvido a alguns meses e recebeu um capital de investimento pra dar continuidade. Alguns momentos de gameplay em nosso Twitter, @fromhyperspace.

Responsabilidades

  • Modelagem e texturização de prédios e tudo relacionado a uma cidade.
  • Ter uma pegada realista em relação as texturas e ao mesmo tempo low poly na modelagem, com pensamento de lançamento para Switch.
  • Seguir o padrão e diretrizes indicadas para cada modelo/referências.
  • Trabalhar com o desenvolvedor em equipe para atender suas necessidades.
  • Receber feedbacks e evoluir profissionalmente com eles.

Pré-requisitos

  • Imprescindível conhecimento com Substance.
  • Experiência com Maya/Blender.
  • Conhecimento de pipeline de modelagem 3D para games.
  • Boa interpretação das referências apontadas da conceitualização e/ou vídeos.
  • Demo Reel ou portfólio.
  • Saber fazer texturas realistas baseados em prédios e props reais.
  • Já ter experiências com modelagem low poly.
  • Noções de Look Development.

Diferenciais

  • Alguma familiaridade com Unity 3D.
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