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Formação

  • Ensino superior completo em Artes gráficas ou Desenvolvimento de Jogos ou áreas afins.

Responsabilidades

  • Desenvolver de shaders e efeitos visuais para projetos de realidade aumentada;

  • Trabalhar em estreita colaboração com a equipe de arte, desenvolvimento e design para otimizar assets e obter o melhor desempenho e qualidade visual possível;

  • Assegurar a integração dos elementos visuais produzidos dentro do contexto final da proposta requerida;

  • Ajudar a equipe técnica a resolver problemas que surjam com novas ferramentas ou o desempenho do dispositivo de realidade aumentada;

  • Assumir responsabilidade em um time de produção, lidando com múltiplos cronogramas, gerenciando arquivos e cumprindo deadlines;

  • Comunicar ideias de forma efetiva para um artista, desenvolvedor ou designer.

Requisitos

  • Conhecimento avançado na Unity 3D engine;

  • Conhecimento em Animação 3D, Rigging, Modelagem 3D e iluminação;

  • Desenvolvimento de gráficos (sistemas de partículas, shaders, etc).

  • Experiência com sistemas de controle de versão (GIT, SVN, Perforce)

  • Experiência em trabalhar com um time de artistas de diferentes áreas;

  • Capaz de prosperar em um ambiente de desenvolvimento em ritmo acelerado, colaborativo e iterativo;

  • Interessado em ajudar a desenvolver diferentes estilos de arte.

Diferencial

  • Experiência com a Unreal engine.

Atuação

  • Manaus/AM

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