Animador 3D
Processo Seletivo: Animador 3D
O Trialforge Studio está em busca de profissionais incríveis para desenvolver jogos autorais igualmente incríveis! Se você busca trabalhar em projetos relevantes e de nível internacional em uma empresa que respeita sua liberdade e te valoriza, se inscreva nessa oportunidade!
Conheça o projeto em que irá trabalhar, nosso jogo Deathbound: https://www.youtube.com/watch?v=JmUqHJrsOMY
Essa vaga é de TRABALHO REMOTO!
Nós do Trialforge Studio somos uma empresa 100% digital, e você pode trabalhar de casa, ou do local que for melhor para você!
Você precisará garantir que terá a infraestrutura necessária para trabalhar, e terá de se comunicar todos os dias de trabalho com sua equipe através de nosso Discord.
Responsabilidades
- Criar animações 3D de gameplay de ação e movimentação de personagens humanoides e criaturas não-humanoides.
- Comunicar-se com membros de outras áreas em sua equipe (ex: arte, programação e game design) afim determinar a melhor abordagem para a animação.
- Organizar e documentar os processos de animação.
- Participar na evolução da área de animação com novas ferramentas, tecnologias e técnicas.
- Criar animações com ideia de modularidade para agilizar a produção.
- Otimizar as pipelines de produção de animação.
Qualificações
- Proficiência em ferramentas de animação 3D como Maya ou Blender.
- Experiência em Rigging de personagens humanoides e criaturas não-humanoides.
- Ótimas habilidades de comunicação e escrita.
- Discernimento para trabalhar de forma autônoma ou colaborativa quando necessário.
- Capacidade de comunicar e trabalhar com outras áreas de desenvolvimento: você vai ser parte essencial no desenvolvimento de um jogo de padrão internacional junto a uma equipe de outros desenvolvedores experientes
O que é diferencial para nós?
- Inglês intermediário/avançado
- Conhecimento de ferramentas alternativas de Motion capture..
- Experiência com repositório GIT e versionamento.
- Experiência com implementação de animações dentro da Unreal.
- Experiência com animação para jogos de ação e combate.
- Ter um ou mais jogos publicados (Game Jams e Protótipos contam!), ou ter experiência em outras empresas de jogos.
- Experiência em rigging de personagens humanoides e criaturas não-humanoides.